游戏策划案怎么写_游戏策划案怎么写范文

       大家好,今天我来为大家揭开“游戏策划案怎么写”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

1.大学班级集体游戏活动策划方案

2.安全游戏活动策划书怎么写

3.游戏比赛活动策划书

4.团队游戏策划书

5.游戏活动策划书5篇

6.年会中的游戏策划方案

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大学班级集体游戏活动策划方案

        为了丰富学生的第二课堂,不少班级都会组织各式各样的趣味活动。大学生的创意是无限的,用跳脱的思维制作一份新颖的 策划书 肯定能为活动增色不少。以下是我精心收集整理的大学班级活动策划,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

        大学班级活动策划1

        活动主题 秋冬之际,组织全班同学去省博物馆游玩。

        活动目的 全班出游增厚全班同学之间友谊,使同学课余生活更充实,让大家在学习之

        及意义 余得到放松,陶冶了同学们的情操,更可以让同学在游玩中增加对中国楚 文化 的知识,了解中国历史及古代人民的智慧,使同学们更加热爱我们的国家。

        活动时间 _年11月14日(若非大雨,活动按时进行,否则活动顺延至下个星期六)

        活动流程 全班上午八点集合完毕,(与校门口),再搭乘事先联系好的客车,前往省博物馆,与9:00准时到达,再领票进入省博物馆游玩,由于人数较多,可分两批分别进入不同的展区进行参观,每批可选出负责人分别带本批同学。并与下午三点与省博门口集合并搭车返校。

        人员分配 活动前联系往返客车:组织委员:汪岩

        生活委员:王德俏

        活动前后人员集合:体育委员:姚宗森

        两批人员负责人:一批,团支书:刘浩然

        二批,班长:孟宪博

        游玩中摄影:一批,副班长:林婷

        二批,宣传委员:迟丽薇

        游玩后 总结 活动 经验 并做出书面 报告 :学习委员:雷福平

        组织委员:汪岩

        活动预算 项目 金额

        往返包车费 60_2=120元

        摄影及洗出照片费 10元

        门票费 0元

        总计 130元

        大学班级活动策划2

        活动背景:当我们成为大学生的那一刻,我们的学习生活方式发生了巨大的改变,我们不再成天埋头苦读于沉闷的教室,寝室随之成为我们的最基本组成单位了。来源:

        因此,丰富我们的大学生活,营造互助互爱、积极愉悦、学习氛围浓厚的寝室氛围对我校学风的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的传承显得犹为重要。

        活动目的:寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西 财经 大学又一届“寝室文化节”活动!

        通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现江财学子的思维活跃的特点。

        活动时间:初赛:3月25日-26日

        决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

        活动地点:国际交流中心学术报告厅

        活动构成:

        一、寝室文化艺术节征文大赛

        二、寝室文化艺术节书画、摄影展

        三、寝室文化大赛

        活动流程:

        一、寝室文化艺术节征文大赛:

        1、征文主题:我的寝室“情结”

        2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风貌。

        ②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。

        ③题目不限、题材不限,字数:3000字以内

        ④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。

        ⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。

        ⑥截止日期:3月26日

        二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:

        1、活动主题:寝室“映像”

        2、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。

        ②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。

        ③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。

        ④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。

        ⑤截止日期:3月26日

        一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。

        三、寝室魅力展示大赛:

        活动要求:本次活动的主要对象是0

        4、05级的同学。

        2、03级可自由报名参加,以“参赛组”为基本单位(有的寝室以“联谊”参加)。05级:每班至少4个寝室参加;其中,可以选择“联谊寝室”的形式共同参加,但必须保证至少是2个参赛组。04级:每班至少2个寝室参加。每个寝室,无论是否参赛,都要写一张寝室寄语。(N次贴大小的)此次活动要求各寝室能够展示本寝室团结友爱的温馨情怀,并能代表本学院的特色与创意。

        大学班级活动策划3

        班会主题:大学生恋爱心理

        班会目的:加强大学生在恋爱过程中得认识度,正确对待大学中的恋爱

        班会时间:__年_月_日

        班会对象:10会计六班

        班会地点:多媒体教室2325

        班会主持:袁_蕾

        班会嘉宾:朱_武老师

        班会摄影:黄_翔

        具体事项:

        1.讲述大学生恋爱的特点

        2.小游戏

        请班上的两对情侣上台做代表,女生在前男生在后,相隔一段距离,女生往后倒,男生接住女生。由此游戏得出结论,情侣之间信任是非常重要的。

        3.大学生恋爱存在的问题

        4.情同学唱出最能打动自己的歌曲(一小段即可)

        5.以“不求天长地久只求曾经拥有”和“不求曾经拥有只求天长地久”为话题展开一个小型的 辩论

        ①.给出辩论主题,让同学们思考3到5分钟

        ②.时间到后让大家选择自己支持的一方,并开始换位

        会议流程:

        一、大学生恋爱的特点

        1、普及化,大众化

        2、理智与非理智化

        理智的都是遇到了心仪的对象才选择恋爱的,这证明他们虽恋爱有了个比较清醒的认识,但不可以否认,对于心仪对象有的人认识还不是很清楚,往往通过好感而选择在一起,真正恋爱后才发现一切没有预想的那么美好,间而自我懊恼,和情侣吵架,乃至分手的不在少数。同样,还有一批人则并没有真正意义上的了解爱情,总是对爱情抱有一种游戏的态度,可想而知,这样的感情是不会长久的

        3、对未来不确定性

        虽然很多情侣天天黏在一起,但是他们却是十分害怕的,他们不知道他们未来的结果是怎样,甚至导致了情侣之间的忽冷忽热,时好时坏

        二、小游戏

        请班上的两对情侣上台做代表,女生在前男生在后,相隔一段距离,女生往后倒,男生接住女生。由此游戏得出结论,情侣之间信任是非常重要的。

        三、大学生恋爱存在的问题

        在个人的花费上从自己的生活费里抽出一部分作为恋爱的经费,这对于低收入的家庭来说无疑是一笔负担,不理性的小费造成了自己经济上的负担,有人甚至因此外借,影响了自己的生活,甚至因为借钱影响了家人,朋友之间的关系,得不偿失。

        恋爱处理不当,不少同学是异地恋,生活中把不少的时间花费在对男女朋友的思念上,整天与异地的男女朋友聊天,通讯,影响到了学业,有的甚至聊天到深夜,影响到了他人的休息,有的更是因此和身边的人摩擦,影响了正常的 人际交往

        对于失恋的问题上,大多数人选择自己解决,可也有一些人失恋后一蹶不振,甚至以泪洗面,常对别人发脾气,有的更会做出一些偏激的行为

        四、请同学唱出最能打动自己的歌曲(一小段即可)

        五、以“不求天长地久只求曾经拥有”和“不求曾经拥有只求天长地久”为话题展开一个小型的辩论

        会议总结

        大学班级活动策划4

        一、活动背景:和谐之风吹遍校园,和谐让校园宁静幽深,和谐让校园充满爱意。如果把和谐的校园比作一棵参天大树,那么我认为,优美和谐的环境就是这棵大树的根本,良好的校园人际关系就是它的枝叶,丰富的校园文化,就是它的精髓所在,灵魂所在,因此校园应该是和谐优美的,那么如何构建和谐校园呢?

        二、班会主题:构建和谐校园,我能做什么

        三、活动目的:提高同学们构建和谐校园的意识,明确在未来构建和谐校园的目标与方向,促进和谐校园建设做得更快更好。

        四、活动时间:10月31日(周三)pm7:00

        五、活动地点:商学楼606

        六、活动流程:

        a)主持人宣班会正式开始及班会主要事宜(主题、内容、到场嘉宾及注意事项等)。

        b)开场歌曲:《让世界充满爱》

        c)关于“和谐校园”的指示竞赛(以小组为单位积分比赛)

        ⑴抢答题

        规则:共设10个问题,在主持人念完题目后方可举手作答,答对的加10分,答错的不扣分.

        ⑵合作游戏

        规则:每组派一男一女两个代表,一人背对黑板,一人正对黑板,正对着黑板的用肢体语言形容黑板上的名词,背对这黑板的猜出一个加5分,时间为1分钟.

        ⑶必答题

        规则:听题完毕后,各组组员可以讨论,每组派出一位代表把答案写在答题纸上,踩点答分,每题10分.

        ⑷评分人员评改分数,在此期间各个宿舍派出一位代表对“构建和谐校园,我能做什么”发表宿舍成员的意见。

        ⑸男女合唱《明天会更好》

        七、工作安排

        ①主持人:郭雨微、吕海妹

        ②评分人员:郭智强、洪灵龙

        ③竞赛题目负责人:陈瑞钦

        ④歌曲准备:庄严

        ⑤通知宿舍代表:陈准吴茜

        ⑥拍照:陈准

        ⑦奖品负责人:谢洋荣

        ⑧卫生负责人:张小庆

        八、活动预期效果:在愉快的气氛中发表对“构建和谐校园”的建议。

        九、经费预算

        奖品:中性笔芯一盒(10元)

        十、注意事项:桌子的排放

        大学班级活动策划5

        一、活动主题:

        “团结互助,增进友谊,争创优秀班级”

        二、活动目的与意义:

        十一月天,硕果飘香,正是秋游的好时节。通过本次秋游活动,在领略优美的景色的同时,促进本班同学间的交流,陶冶我们的情操。秋游,既可以为全体成员营造一种轻松自由和谐融洽的气氛,又可以加强同学们的集体意识,开拓同学们的视野,增长知识,感受生活,同时也丰富同学们的课余生活,让同学们在秋高气爽的季节里放飞心情。

        三、活动对象:

        10级电商三班全体同学(自愿参加)

        四、活动时间:

        2011年11月17日星期四(暂定)

        五、活动地点:

        世界之窗(暂定)

        六、地点优势、劣势:

        <1>优势:长沙世界之窗位于长沙市东北郊区浏阳河畔,占地40万平方米,长沙世界之窗由湖南电广传媒股份有限公司、深圳华侨城控股股份有限公司和香港中旅集团共同投资兴建的大型文化主题公园。坐落于长沙市金鹰影视文化城,占地40万平方米,累计投资3亿元人民币。1997年10月1日试营业,经过11年发展壮大,现年接待游客量达80万人次。长沙世界之窗经过十一年的努力,已发展演变成为一个融世界各国建筑奇观、五洲风情歌舞表演、大型器械游乐、先锋时尚活动、影视拍摄基地于一体的综合性大型主题公园。

        <2>劣势:路程较远,乘车耗时30-40分钟左右,包车费用较贵,来回接送大概需要240元。(待定)

        乘车方式:班级集体包车。<强烈建议包车,一是统一包车节省时间,若各自乘车同学相互间必定造成时间差,二是包车便于集体活动,也有安全保障。>(待定)

        七、经费预算:

        1、门票:60每人(待定)2、包车费用:(待商议)

        3、如包车,则费用预定为每人20元,多退少补。

        八、活动具体安排:

        <1>组织策划:

        1、活动总负责人:班主任曾某某

        2、负责整体安排和清点人数:郭某某

        3、负责联系包车:全某某

        负责准备各类购买所需用品:李某某、章某某

        <2>时间安排

        11月17日早上8:00在校门口乘车,下午5:00在景区大门集中回学校<时间要说早一些,因为有人会迟到,这样刚刚合适,但是车要提前叫它来接,尤其是下午,尽量避开车流高峰期,大概在3点半的时候联系司机>

        9:30~11:00,利用景区的设施集体活动11:00~11:30休息

        11:30~14:00集体活动(班长提醒生活委员下午4点联系司机)14:00~16:30自由活动时间

        16:30~17:00到景区大门口集合准备归校九、活动注意事项:

        1、为保证早上出发前的安全与纪律,班长做好出发前的组织工作。每个班干进行负责每组,每组大概5至6人。

        2、爱护花草树木,严禁破坏公共财物。

        3、以班级为单位活动,不独自行动,不玩危险游戏,一切活动均听带队老师的指挥。

        4、建议学生讲究节约,带适量的物品,不宜多。动员不带贵重物品。如果带了,请 教育 好注意保管。

        5、不参加的学生一定要好 请假条 ,同时班长电话联系确定。

        6、建议同学穿舒适休闲的衣服和运动鞋。

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安全游戏活动策划书怎么写

        幼儿很多时候都是情不自禁地参与游戏,身体各部分逐渐协调运动,他们也体会到从中带来的无限乐趣,下面是我整合的幼儿园大班游戏活动内容 策划方案 ,一起来看看吧。

       

        幼儿园大班游戏活动内容策划方案1

        活动目标:

        1.以小组合作的形式,根据设计主题,使用玩具、废旧物品等材料进行创造性建构活动。

        2.在提高垒高、围合、穿插等建构技能的基础上,学习色彩搭配和整体合理布局,发展美感。

        3.在“嘉年华”的建设和开业的游戏过程中,增强合作能力,享受成功的喜悦和欢庆盛典的快乐情绪。

        4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

        5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中学习了知识。

        活动准备:

        1. 经验 准备:

        层次一:与孩子一起收集嘉年华的和资料,讨论游乐设施的种类。

        层次二:根据兴趣及经验,自主选择材料,分组探索各类游乐设施的设计和创造性建构。

        层次三:设计嘉年华布景图,讨论游乐设施的整体布局。

        2.物质准备:建构材料、废旧物品、分组标志、三星贴花、小乐器、红绸花(剪刀)、音乐《好日子》

        3.环境创设:在活动室内布置一块有草地、有山水的场地。

        活动过程:

        1.创设情境,引出建构主题

        (1)激发创作热情。

        师:“前段时间,我们小小设计师已经探索出了各种游乐设施建构 方法 ,还设计了嘉年华乐园的布景图。今天,我们要在这片山清水秀的地方建起溧阳第一座‘快乐嘉年华’乐园。”

        (2)讨论建构常规。

        教师出示红、黄、绿三星,让孩子了解三星含义:红色——安全之星(轻走,不碰撞)、**——合作之星(遇到问题,与同伴交流解决)、绿色——环保之星(减少噪音和垃圾污染),建构结束后,各组进行 自我评价 ,评选设计队。

        2.建构乐园,体验创作乐趣

        (1)幼儿分成“摩天轮”、“过山车”、“观光缆车”、“旋转餐厅”、“冷饮店”、“旋转木马”、“水上乐园”、“旋转木马”、“绿化组”等组,戴上标记,使用各种积木、水彩笔盒等废旧物品进行建构,继续练习垒高、围合、穿插等建构技能。

        (2)教师巡回指导,提醒幼儿在分组建构的基础上注意整体协调,并提醒幼儿注意相互之间的合作、注重色彩的搭配、整体效果等。

        (3)幼儿自我评价,评选出设计队。

        3.庆祝开业,享受成功喜悦

        (1)开业剪彩,欢庆盛典

        师:“现在,我们的《嘉年华》正式建成了,我们一起来庆祝开业!有请礼仪**,欢迎两位嘉宾为我们剪彩,乐队奏乐。”

        4.参观游玩,拓展延伸

        师:“嘉年华”正式开业,我们迎来了第一批迷你小游客,小导游们,带着你们的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

        5.教师小结,活动延伸

        师:想一想还有哪些地方可以更加完善,下次我们再来一起设计创作,使“嘉年华”更加有趣、美观。

        幼儿园大班游戏活动内容策划方案2

        活动目标:

        1、学习运用多种感官感受味道,并进行通感联想、感受味道与音乐、色彩的互通性。

        2、发展幼儿的感知能力,培养审美情趣。

        3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

        4、发展幼儿的观察比较能力。

        5、尝试通过动作和色彩来感知美、创造美。

        活动准备:

        1、幼儿已具备有关冷暖色调方面的知识。

        2、布置“食品城”。炒苦瓜、炒辣椒、柠檬、香蕉。

        3、提供各色卡纸,水彩笔、白纸、镜子等每人一份。

        4、《喜庆》、《二泉映月》的磁带。

        5、写有“喜庆”和“二泉映月”的两块黑板。

        活动过程:

        一、导入

        听说“乐乐食品城”开张了,乐乐经理邀请我们大二班的小朋友当一回“小小品尝师”,去食品城品尝一下美味佳肴,好吗?

        让我们出发吧!

        二、过程

        1、“食品城”到了,让我们尽情地享用吧!幼儿随意品尝食物。

        2、“小小品尝师”请过来吧!(将幼儿集中)。教师提问:

        (1)说一说食品城有哪些食品?

        (2)你品尝了什么?什么味道?品尝以后有什么感觉?

        3、小朋友讲得真棒。乐乐经理给你们每人准备了一面镜子,请你们对着镜子一边品尝食品,一边品尝食品时的脸部表情画下来。然后根据自己品尝食品后的感觉选择不同的颜色卡贴在脸部表情的下面制作四张表情卡,听明白了吗?

        (在此过程中,教师提醒幼儿,可以边品尝边制作。做好以后把自己的作品与同伴或老师自由讲讲。)

        4、游戏:看表情卡猜食物。幼儿出示的作品,让大家猜猜自己吃了什么食品?并简单 说说 为什么选择不同的色卡来表示。

        5、小朋友讲得真好,乐乐食品城食品的味道有酸的、甜的、苦的、辣的。你还吃过哪些食品味道也是酸的、甜的、苦的和辣的呢?

        6、食品除了酸甜苦辣这四种味道,还有什么味道?

        7、乐乐经理准备了两段曲子请你们欣赏。

        (1)播放《喜庆》的音乐。

        提问:听了这段曲子你们有什么感受?让幼儿充分表达以后,教师揭示曲子的名称叫《喜庆》。能否用你们制作的表情卡来表示这段音乐呢?引导幼儿根据自己对音乐的理解,选择表情卡相匹配,并说出自己的感受。

        (2)我们再来听听还有一段什么曲子?播放《二泉映月》的音乐。

        提问:听了这段曲子你心里感觉怎样?能不能根据自己的感受选用表情卡?让幼儿充分表达以后,教师揭示曲子的名称叫《二泉映月》,讲的是旧中国一位瞎子艺人苦难悲惨的一生。

        三、结束

        1、今天,我们在“乐乐食品城”玩得开心吗?说说你们都有

        哪些收获?(幼儿随意讲述自己体会)

        2、我们的收获可真多,不仅品尝了食物、制作了表情卡、欣赏了音乐,还发现食品的味道与颜色、音乐之间它们是相通的。

        3、让我们听着喜庆的音乐跳起来吧!

        幼儿园大班游戏活动内容策划方案3

        活动目标

        1、锻炼幼儿反应的灵敏性,鼓励幼儿在同伴面前大胆表现自己,同时让幼儿感受到玩游戏的`快乐。

        2、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

        3、培养幼儿乐观开朗的性格。

        4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

        活动准备

        红花1朵个、鼓一个。

        活动过程

        1、教师出示花,告诉幼儿游戏的名称。

        2、介绍游戏玩法及规则。

        幼儿围成一圈,一人蒙眼在圈内击鼓,圈上小朋友按顺时针方向传花,当鼓声停时,花在谁手上,谁就站出来表演一个节目。表演玩,从表演者开始游戏继续。

        3、游戏开始,教师参与游戏中,随时进行指导。

        4、游戏评价。

        活动 反思

        从“击鼓传花”的游戏中可以看出幼儿对游戏活动的兴趣,有的小朋友为了能表演节目,表现出传花的过程中有意的拖延时间,不往外传的现象,这说明孩子们的表演欲望增强了,胆量增大了。虽然,这是好现象,但是,我们做为老师也应当引起注意,在肯定孩子的同时,要注意引导幼儿应当遵守游戏规则,让每个小朋友都能在游戏中体验到其中的快乐。

        幼儿园大班游戏活动内容策划方案4

        活动目标:

        1、练习幼儿的手眼协调能力。

        2、发展幼儿思维和口语表达能力。

        3、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的`口头表达能力。

        4、培养幼儿健康活泼的性格。

        活动准备:

        画娃娃头一个,眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子

        活动过程:

        一、引出活动。

        师:今天钟老师带来一个张画,你们来看看这幅画出现了什么问题,画里是一个小娃娃,这个小娃娃少了什么呢?对了,所以就要请小朋友们来帮忙把它的鼻子贴上去呢?贴鼻子可不是那么简单的事情哦!听清楚老师讲要怎么样帖鼻子吧!

        玩法:参加游戏的 儿童 站在3米外白线处,看好鼻子部位,再蒙上双眼上前去贴。贴对者,得奖。

        二、游戏进行。

        在活动的时候,可是适当地给幼儿提示。

        三、结束活动。

        《贴鼻子》的教学反思:

        1、在活动设计上,我体现了幼儿乐于接受新事物新思想。

        2、在活动过程中,我设计了问题情境的进入激发了幼儿自主探索的兴趣,从中激发幼儿想去、要去盲人的良好行为习惯。

        但是在活动中也有很多不足之处,比如;

        1、没能实行多样化的活动方式。

        2、幼儿没能全部参与活动中。

        幼儿园大班游戏活动内容策划方案5

        活动目标

        1、喜欢走迷宫体会成功的喜悦。

        2、掌握走迷宫的一般方法,学会检查。

        3、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

        4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

        5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

        教学重点、难点

        1、幼儿会认读数字1—7;2、幼儿用书,不同大的迷宫图各一张

        活动准备

        1、让幼儿复习数数

        2、将幼儿进行分组

        活动过程

        一、感知了解

        <一>接示课题。引发兴趣

        <二>引导幼儿复习了解走迷宫的方法

        1、出示迷宫图,让幼儿感受迷宫的结构,让幼儿数一下一共有几条路

        2、请幼儿上来先找一下入口和出口,再试着走迷宫

        3、老师在幼儿尝试的过程中启发幼儿了解走数字迷宫的要求

        4、带领幼儿分析遇到岔路口高如何进行选择

        5、根据方法检查幼儿是否走正确

        <三>分组操作

        1、教师介绍不同的迷宫图让幼儿根据兴趣进行选择。老师讲解活动内容和玩法

        2、幼儿分组操作教师巡视指导,重点指导能力较差的小组

        二、交流归纳

        1、展示结果,小组间相互交流检查

        2、展示个别幼儿的作业。

        3、集体讨论修正

        三、讨论归纳走迷宫的方法

        教学反思

        在整个教学活动中孩子们都以极高的兴趣在进行参与,通过活动幼儿能较好的掌握走迷宫的`一般方法,并且能正确的找到路线,在整个活动中孩子们有极大的自由操作的空间和时间,并且在此过程中组内成员间学会了互相交流讨论在此过程中孩子们获得了极大的满足感和成功感,空间智能也得到了提高。

        如果在重新上这节课,我会让孩子们尝试自己设计迷宫在和孩子们一起搭建迷宫并且培养幼儿学会检查。

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游戏比赛活动策划书

        安全是学校开展正常 教育 教学活动的前提和基础,是德育工作的重中之重。安全、和谐的校园环境是维护良好教育教学秩序的根本保证。以下是我精心收集整理的安全游戏活动 策划书 ,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

        安全游戏活动策划书1

        一 、 活动时间:__年10月29日--11月6日

        二 、 活动地点:我院各班级主教(待定)

        三 、 活动对象:我院全体师生<莲 山~课件>

        四 、 活动目的:为全面深入推进我院学生的 安全教育 ,不断提高广大学生的安全意识和应对突发事件的避险自救能力,限度地预防和减少各种安全事故的发生,营造安全、稳定、文明、健康的学习和生活环境。

        五 、 主办单位:中西医结合学院团委学生会

        承办单位:青年志愿服务部

        六 、 活动内容:

        一前期问卷调查阶段:

        深入了解同学的安全意识强弱,运用问卷调查的形式,了解同学对身边的安全隐患及一些紧急防范 措施 的熟悉程度,问卷由各班团支书分发给同学填写;

        二问卷的汇总、分析阶段;

        三针对问卷调查反映的主要问题,设计一系列方案,进一步增强同学的安全意识:

        1) 根据各班级问卷调查的实际情况,结合具体,在各个班级进行相关校园安全事故视频,或安全教育影片的展播。

        a) 防火视频:星星之火,可以燎原。很多校园火灾都是因为身边的小事物而引发的。通过播发“防火视频”,让同学们切实体会到做生活的有心人,凡事从我做起,从身边的小事做起,并且积极落实到实处。

        b) 防盗视频:宿舍是“我们共同的家”,宿舍安全关系到我们自身和同学的利益。通过播发“防盗视频”,使同学们更加深刻的体会到责任心的重要性,培养自身的责任感,对自己和他人负责。

        2)号召我院全体师生参加“千人签名,珍爱生命,关注校园安全,促进校园和谐”活动。<莲 山~课件>

        四 后期活动反馈阶段:

        运用问卷调查的形式,评估同学对活动后校园安全隐患及一些紧急防范措施的熟悉程度,问卷的汇总、分析以及 总结 ,并将调查结果及时汇报;

        五总结:根据前后两次问卷调查的结果,评估、分析同学们的安全意识是否增强,并积极主动引导身边的同学将安全意识贯彻到身边的每一个角落,让身边的同学感受到“安全在你我身边”。

        安全游戏活动策划书2

        活动目标:

        1.通过 故事 ,初步了解防溺水安全的有关内容。

        2.知道当自己得到别人的帮助时,要学会感激别人。

        3.加强幼儿的安全意识。

        4.探索、发现生活中的多样性及特征。

        5.遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

        活动准备:

        故事《小猫落水》、小猫、已画好的故事背景图

        活动过程:

        一、师幼谈话进入本次活动的主题。

        --师:"小朋友们,现在是什么季节?(夏季),天气是热的还是冷的呢?(热的),那天气一热你们想干什么呢?(幼儿自由回答)

        --师:"有一只小猫,到了夏天它也很怕热,所以呀,它就……(教师停下,让幼儿自己猜测。),听完接下来的故事,你们就知道它怎么样了。

        二、教师出示小猫,讲述故事《小猫落水》。

        教师讲述故事,引导幼儿仔细倾听故事。

        --师:小猫很怕热,它去干什么了?(幼儿回答)教师小结:小猫很怕热,它趁爸爸妈妈不注意,就跑到去河里抓鱼了。

        --师:小猫为什么会落水呢?(幼儿回答)教师小结:它在抓鱼的时候,脚一滑不小心掉了下去。

        --师:"小猫落水后是谁救了它?(幼儿回答)如果没有人救它会怎么样?(幼儿回答)教师小结:是小鸭子救了它,如果没有小鸭子小猫就淹死了。

        --师:"如果你是小猫,小鸭子救了你你会怎么对小鸭子说呢?怎么做才能不掉到水里面呢?"教师引导幼儿回答问题,初步了解当自己得到别人帮助的时候,要学会感谢别人。

        三、师幼共同讨论有关防溺水的 安全知识 。

        师总结:当没有大人在自己身边的时候,小朋友们不能独自到有很多水的地方玩耍,即使天气再热也不能把手和脚伸到水里面,如果碰到有人掉到水里,要记得大声的叫救命,不然你就会像小猫一样掉到水里。

        请小朋友说一说"如果不小心掉到水里了,你会怎么做。"

        安全游戏活动策划书3

        一、活动目标:

        1、让幼儿在交流活动中认识一些常见的交通标志。

        2、让幼儿在游戏活动中体验交通规则的重要性,从而自觉地遵守交通规则。

        3、让幼儿在合作学习中学得一些基本的 学习 方法 。

        二、活动准备:

        1、精心布置活动场景。

        2、收集各种交通标志(照片或)。

        3、字卡:交通安全、红灯停,绿灯行、人行道、非机动车道、汽车道。

        三、活动过程:

        (一)展开联想,揭示活动主题

        1、出示交通事故,请幼儿仔细观察。提问:

        孩子们,刚才你们看到了什么?想到了什么?

        2、多么可怕的车祸,为了不让这样的事情再发生,我们一定要注意交通安全。(出示字卡“交通安全”)

        (二)在活动中体会交通规则的重要性

        1、孩子们,看看我们坐的队形像什么?十字路口的学问可多了,现在我们就在十字路口做个游戏。老师请出三个司机,三个骑车的以及五个行人。

        参加游戏活动的孩子听到老师说完“开始”之后,立即向自己的对面出发。其他孩子仔细观察,看看会发生什么事情?

        (1)孩子们,刚才你们看到了什么?你们想说什么?

        (2)如果生活中也是这样可不行啊!为什么会发生这种情况呢?

        (3)(教师拿出信号灯标志)这是什么?谁能编句儿歌来 说说 信号灯的作用。(将标志贴在黑板上)幼儿回答后出示字卡“红灯停,绿灯行”。

        2、认识了红绿灯,我们还要知道自己应该走哪条路,这就要知道每条路的名称。孩子们,看看这个十字路口,你认识这些道路吗?(人行道、非机动车道、汽车道)

        (三)初步了解常见交通标志的作用(出示交通标志)

        在车辆穿梭的马路上,除了信号灯这个交通标志外,还有很多交通标志,这些交通标志都有什么用呢?

        (四)现场指挥

        1、刚才我们认识的交通标志对维护交通安全起着重要的作用。车辆的顺畅,人们的生命安全,更离不开交通警察。老师向交警叔叔学了一些指挥交通的本领,请小朋友仔细看,猜一猜是什么意思。

        2、老师来当交通警察,请小朋友站在这个十字路口,听警察叔叔的指挥,一起动一动吧!

        (五)评价幼儿游戏情况,结束。

        安全游戏活动策划书4

        一、设计意图:

        “学校工作无小事,安全工作大于天”。为进一步加强幼儿假期安全教育,培养幼儿假期安全意识和自我防范意识及自我保护的能力,避免和减少假期意外伤害事故的发生。促进幼儿身心健康发展,坚持“预防为主”的原则,贯彻“生命至上”的理念,特制定本活动方案。

        二、活动目的:

        1、使幼儿学到假期基本安全知识,掌握基本的抵御危险、防范侵害、应对突发安全事件及进行自救互救的基本技能。

        2、养成在日常生活和突发安全事件中正确应对的习惯,限度地预防安全事故发生和减少安全事件造成的伤害,保障幼儿健康成长。

        三、活动内容:

        1、教育幼儿不能拿玩具及尖锐物品和他人打闹,避免戳伤,不互相追打、乱跑碰撞,更不能抓、咬、打他人。

        2、教育幼儿上下楼梯靠右边走,不从楼梯扶手往下滑,不做爬窗、扒窗、跳楼梯、玩门、从高处往下跳等危险的动作。

        3、教育幼儿到公共场所参加游览,外出散步或户外活动时,要远离变压器、建筑工地等危险的地方,跟着大人的话,不得随便离开,要拉着大人走,不能自己到处跑,有事应告诉大人。

        4、教育孩子要养成到公共场所注意观察消防标志和疏散方向的习惯;知道各种报警电话,懂得如何报警。特别是发生火灾怎么打火警电话、怎么逃生。学习110、119、120电话的拨打方法和报警方法,向大人求助的方法。

        5、教幼儿认识电、火、日用化学品的使用和危害性,让幼儿懂得玩火、玩电、玩水玩煤气、玩炉火、玩火机、玩开水壶、玩饮水机、玩药品等危险物品的危害,以防止意外事故。

        6、教育幼儿单独在家时不自己动手反锁门,单独在家时,不随意开门,听到敲门声不要开门,可说:“我父母不在家,请你以后再来”,不给陌生人开门。

        7、教育幼儿知道自己的姓名、家长姓名、单位、家庭住址、电话,会表达清楚,紧急情况知道如何联系家人。

        8、教育幼儿不随意轻信陌生人的话,未经家人允许不跟陌生人走,更不要让陌生人碰自己的身体,如果陌生人要这么做,一定要尽快逃开。学会应对可疑陌生人的方法,了解应对敲诈、恐吓、性侵害的一般方法,提高自我保护能力,形成在遇到危及自身安全时及时向他人求助的意识。

        9、教育幼儿没成人带领下不能自己过马路,过马路时,应遵守交通规则,走人行道,不在马路上停留和玩耍,上街走路靠右边走。

        10、教育幼儿到野外旅行或散步时不得随便采摘花果、抓捕昆虫,更不应该放入口内,以防意外。

        11、教幼儿了解风、雨、雹、雷、闪电、洪水、地震等基本自然现象及危险性。教给幼儿在自然灾害发生时的自我保护和求助及逃生的简单技能。

        12、教育幼儿自觉养成良好的卫生习惯,了解饮水、食品卫生安全常识,预防常见食物中毒和疾病。

        四、活动方式:

        (一)课堂教育。对无法进行学科教学渗透的安全知识,利用专设课时进行课堂教育来完成假期安全教育的内容。

        (二)媒体宣传。利用班级墙报、板报、家园互动等媒介向家长广泛进行安全知识宣传,营造安全教育氛围,产生耳濡目染的教育效果。

        五、活动时间:

        学期结束前两周或前一个月。

        安全游戏活动策划书5

        活动目标:

        1、初步培养幼儿的自我保护意识

        2、教育幼儿不玩、不靠近危险物品。

        3、了解一些简单的安全常识。

        4、培养幼儿敏锐的观察能力。

        5、初步培养幼儿用已有的生活 经验 解决问题的能力。

        活动准备:

        挂图3幅

        活动过程:

        一、教师分别出示3幅挂图,请幼儿仔细观察,并讲述图上小朋友在干什么?他们做的对吗?

        二、引导幼儿讨论:生活中还有哪些物品或事情是危险的?

        教师引导幼儿讨论后,总结出:尖锐的器具、火、电、煤气等等,这些东西都是危险的。

        三、寻找危险的物品

        将幼儿分成5人一组,分别到洗手间、各个区角及角落、睡眠室、院子里等地方寻找可能会对自己造成危险的物品或玩具等,找到后记录下来,与大家一起交流,增强幼儿的自我保护意识和对危险的预见能力。

        渗透方式:

        在一日活动中随时发现危险物品或事情,及时提醒幼儿注意。

        家长工作:

        请家长经常提醒幼儿家中有哪些危险物品小朋友不能玩和触摸,如:剪刀、缝衣针、电器、煤气开关等等,给小朋友讲一些安全常识。

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团队游戏策划书

        时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。策划书怎么写才合适呢?下面是我为大家整理的游戏比赛活动策划书范文,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

游戏比赛活动策划书1

        一、活动目的

        学习体育技能,锻炼健康体魄。给学生创造一个快乐的学习环境,提高对体育项目的兴趣。我们将以完成任务的形式,举办趣味体育游戏活动,使学生能在快乐中强健自己的体魄。

        二、活动时间与地点

        时间:20xx年4月

        地点:体育西操场

        三、活动原则

        参赛选手从各个年级段选出,以小组为单位,每四个人一个小组。比赛过程中必须以小组为单位独立完成。小组成员须互相帮助,在最短的时间内按顺序完成比赛项目。每完成一个项目的小组,都将获得一面小红旗,以作终极PK(决赛)中使用。获胜条件:小红旗数量最多(决定条件),时间最短。

        四、比赛项目

        1、乒乓球接龙:

        选手将乒乓球平托于球拍上,将球送到10米外的队友处,队友将球以同样的方式送回出发点,四位选手全部完成,任务就算完成,活动过程中乒乓球不可掉落,否则该位选手重新开始比赛。完成后该组将获得小红旗一面。

        2、合力跳绳:

        两名参赛选手摇绳,两名选手跳绳。通过参赛选手配合。连续完成20个,即任务完成。任务完成将获得小红旗一面。

        3、两人三足:

        两名参赛选手分别将自己的一只脚与队友的一只脚绑在一起。通过相互配合跑至10米外的另两位队友处,另两名队友通过同样的方式回到起点即完成任务。任务完成该组将获得小红旗一面。

        4、投掷羽毛球入桶:

        一名参赛选手负责投掷羽毛球入桶,队友拿桶接球,其他两位负责捡球,以便选手进行投球。最后,以投入8个球为完成任务。

        5、终极PK

        比赛以组与组之间进行对决。每组4位选手排成一列纵队,对决组相距10米,对立而站。每位选手手中至少持有一面小红旗,每组第一位选手先进行比赛。跑到两支队伍中间,进行石头剪刀布,输者把手中的小红旗交给对方,跑回起点与队友完成交接,接着第二位选手以同样的方式继续该比赛,最后以小红旗数多的小组为胜。如出现持有小红旗数相等的小组,以完成任务时间短的小组为优胜者。

        五、比赛意义

        锻炼参赛选手的团队意识,通过团队合作使同学们明白合作的意思。也在另一方面提高学员与其他人交流的能力。

        六、活动负责人主要负责人:

        姜雅斌

        其余人员:全体辅导员与班主任备注:比赛进行分为三个大组。

游戏比赛活动策划书2

        活动目的: 增进社团成员的内部团结,放松成员的压力,使以后的活动能够更加快速,简单的成功完成

        活动地点: 学校操场

        活动对象: 心理健康协会全体成员

        活动时间: 全体大会结束以后

        活动项目:

        1,快乐传真

        ⒈将参与者分成若干组,每组至少五人,依次站好。

        ⒉第一个人从主持人手中抽一个纸条来决定该组传真的内容,然后用肢体语言来向其他成员表达,有最后一位成员讲出他所看到的内容。

        ⒊小组成员只能用肢体语言来传达,不能有语言交流。

        ⒋速度最快的一组获胜。

        道具:纸条

        2,踩汽球

        游戏规则

        ⒈每人左右脚上均捆绑三至四个汽球。

        ⒉游戏者互相踩对方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少。

        ⒊在规定的时间内,脚上留下的汽球最多者获胜。道具:汽球,绳

        3,亲密无间

        游戏规则

        ⒈两人一组进行游戏。

        ⒉参与者背靠背将汽球夹住,从起点跑向终点再跑回起点,最快的`一组获胜。

        ⒊游戏中不能将汽球夹破,夹破为输;中途汽球掉落的,游戏者需在掉落汽球的地方重新将气球夹住,再继续游戏。道具:汽球,绳

        4,我说你画

        游戏规则

        ⒈两人一组,可以若干组一起进行游戏。

        ⒉一个人充当“传达者”,一人为“倾听者”。

        ⒊主持人给传达者看一幅图,传达者传达自己所看到的内容给没看画画的倾听者,倾听者根据听到的内容画画。⒋在规定的时间内看谁的画与原图最相符。道具:纸、笔、原图

        活动注意:注意自身的安全即可

游戏比赛活动策划书3

        一、活动目的:

        促进教师的相互了解,欢度教师节,丰富教师校园文化娱乐活动,增强教师锻炼意识,提高身体素质,加强教师间的合作能力和凝聚力,在和谐中树立团队精神。

        二、活动原则:

        人人参与,团结进取

        三、活动时间:

        9月7日下午5:30—6:30

        四、活动地点:

        本园操场

        五、活动摄影:

        郭世乐

        六、活动项目:

        万脚一心、动物大连蹲、真爱永流传 、占领阵地、力拔山河

        七、参加办法:

        活动前,全体教师抽签分为红队、蓝队,然后根据活动项目要求,派队员参加活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精美的礼品一份。

        八、各项游戏规则介绍:

        1、万脚一心

        红、蓝两队队员分别用左手搭前面队员的右肩膀,右手抓住前面队员的右脚,围成一个圆形向前迈进,到对面再绕回来,快的那队为胜。游戏进行2次,每胜一次100分。

        2、动物大连蹲

        各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。

        3、真爱永流传

        各队派出8人,每队所有人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的三角铁顺次放到第二个人的吸管上,以传递速度决定胜负。游戏进行3次,每胜一次100分。

        4、占领阵地

        每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

        5、力拔山河(拔河)

        红、蓝两队的全体成员参加,游戏进行3次,每胜一次100分。

游戏活动策划书5篇

        团队游戏策划书

        时间一溜烟儿的走了,工作已经告一段落了,我们又将迎来新的工作内容,有新的工作目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。那么我们该怎么去写策划书呢?下面是我精心整理的团队游戏策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

       

团队游戏策划书1

一、聚餐背景

        由于大一新成员的加入以及老干事们即将退出,经部门部长及各位组长商量于本周日举行聚餐活动。这样一方面可以让老干事们聊聊自己的心声有个愉快的结束。另一方面,可以增加部门新老干事以及新成员之间的相互认识、相互了解,为以后部门的工作进一步发展打下基础。

二、聚餐目的

        1、增加部门新老干事的交流、沟通,为以后的工作交接打下基础;

        2、增加部门新成员之间的交流与更进一步的认识、了解,为今后的工作上的配合增加默契;

        3、由于前段时间部门工作比较频繁、忙碌,因此聚餐可以缓解我们的疲劳和让部门干事找个地点休闲、谈心、聊聊天之类的。

三、聚餐时间:4月2号

四、聚餐地点:吴家花园农家乐

五、前期准备

        1、预收聚餐费用(每人50元,多退少补)

        请各位干事在本周星期三之前把你们的费用交与你们各自的组长处,由组长代收齐后于周四值班时间交与负责人处;

        2、酒水的预购

团队游戏策划书2

一、活动前言

        电气信息系学生会生活部从xx年度到20xx年度以来,部内已成功举办了多次外出游玩活动,有丰富的经验积累。同时,系内队员和同学对此类活动充满期待。本次活动,得到系内老师的支持,认可我们的组织筹划工作。

        阳春三月已然来临,春意盎然,大自然正慢慢地在和煦的春风的吹拂下苏醒。百花盛开,新叶舒展,好一派风光,令人为之陶醉。为增强部内凝聚力,体现团结友爱的团体精神,让组织部在新学期中体现新的活力,以积极向上的面貌迎接新学期,与此同时也可以缓解一下各位队员的学习、工作压力,将组织本次上庄水库踏青烤肉活动。

        上庄水库远离城市喧嚣,一片乡土气息,水库两岸有大片的菜地,荷塘,采摘园,水库北岸环境更优美,纳兰性德博物馆,湿地公园就在水库北岸。

二、活动目的'

        促进各队员之间的交流,营造组织部的和谐气氛,锻炼和培养其实践能力和团队精神,实现劳逸结合,提高学习效率,同时丰富课外生活,放松心情,领略美好风景,共同感受大自然的造化神奇,为大学生活增添一缕色彩!

三、活动资源

        烤肉方面,饮食材料自行准备或从正规渠道购置,烤肉工具当地租赁。娱乐方面,当地有相应的娱乐设施可供选择。交通方面,自行前往可选择公交地铁,集体前往联系了租车服务。

四、活动组织

        1、活动总负责:张祎、郭丹、王金生、张迪

        2、活动策划:张祎、张迪、李媛媛

        3、活动地点:海淀区上庄水库银杏湾烧烤服务站

        4、活动时间:3月24日

        5、参加人员:生活部队员自愿报名

        6、乘车路线:

团队游戏策划书3

        主 题:促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园

        时 间:20xx年3月20日 星期六 14:30——18:00

        地 点:新校区数理楼与文史楼之间的空地

        参加对象:新校区五个系全体同学及教职员工

        活动介绍:

        1、活动形式:

        校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

        2、活动方式

        (1)竞赛环节(14:30——15:30)

        各系团总支学生会和校学生会自行组队(每只参赛队为4人,男、女各2名),6只参赛队抽签, 2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。

        (2)娱乐环节(15:50——18:00)

        由同学自由组队(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。

        3、奖项设置

        (1)竞赛环节

        6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。

        一等奖:1个,电话卡 50元×2 ×4 400元

        二等奖:2个,电话卡 50元×8 400元

        三等奖:3个,雨伞14元×12 168元

        (2)娱乐环节

        每只参赛队都有参与奖,准备50份×8元500元

        以系为单位,统计各系参加活动参赛队数量,最多评该系团总支为优秀组织奖

        活动内容及程序

        1、体育关:本关以时间长短评分

        跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分)

        背靠背 (以往返时间的长短进行计分)

        三人四足 (以时间的长短进行计分)

        双人接力蹲跳 (以时间的长短进行计分)

        火车赛跑(以时间的长短进行计分)

        2、智力关:本队在4分钟内答题数评分

        题目举例:昭通师专哪一年建校?全校共有多少个系?………

        3、趣味关:

        快乐套圈(以每队套进的个数进行积分)

        小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分)

        筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)

        穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分)

        青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)

        夹弹珠(以5分钟夹起的弹珠的多少进行计分)

        七、参加方式:现在住在的新区的所有系必须参加,每个系选报三只参赛队为必赛队,每个队限报人数四人,每队必须有一名女生。其他同学可以自由组队,每队也只限报四人,其中每队必须有一名女生。比赛时待所有参赛队完成每关时方进入下一关进行比赛。

        八、活动过程:

        [1] 体育关

        闯关方法:单人游戏时每队只可选一人进行比赛,集体项目可以全队参加。

        闯关内容: 摇摇乐(以一次性转动呼啦圈的时间的长短来计分)

        跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分)

        背靠背,心连心(以往返时间的长短进行计分)

        袋鼠学本领(以往返时间的长短进行计分)

        无间道~三人四足(以时间的长短进行计分)

        双人蹲跳(以时间的长短进行计分)

        火车赛跑(以时间的长短进行计分)

        推山牛(以往返时间的长短进行计分)

        [2] 娱乐关

        闯关方法:单人游戏时每队只可选一人进行比赛,集体项目可以全队参加。

        闯关内容:快乐套圈(以每队套进的个数进行积分)

        好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜对歌曲的多少进行计分)

        乾坤大挪移(以吹球进碗的个数进行计分)

        小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分,环数越少分数越高)

        识别国旗(以说对的次数的多少进行评分)

        筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)

        穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分)

        青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)

        夹弹珠(以5分钟夹起的弹珠的多少进行计分)

        合力吹气球,这是一个趣味搞笑题,不参加比赛,但各系对必须参加完成。

        [3] 智力关

        闯关方法:全队参加趣味问题的抢答,以全队抢答对问题的多少进行计分。

        闯关内容:分别以昭通师专建校及各系的历史,发展作为智力关内容,分易,中,难三个等级。(举例:哪一年建校?全校共有多少个系?………)

        奖项设置:

        1 必赛组分别评出一,二,三,四名进行奖励。其余同学均有鼓励奖。

        2 非必赛组的同学,老师参加比赛均有鼓励奖。

        经费预算

        奖品:一等奖 雨伞14元/把*4人 56元

        二等奖 笔记本12元/本*4人 48元

        三等奖 碳素笔5支/人*4人*1.5元30元

        四等奖 小笔记本3元/本*4人 12元

        鼓励奖 西瓜1元/斤*40斤 40元

        橙子1元/斤*40斤 40元

        合计:56+48+30+12+40+40=226元

团队游戏策划书4

        游戏类型:培养积极心态

        参与人数:20~30人

        所需时间:约20分钟

        游戏场地:以室内为宜

        所需材料:事先准备一份精美的礼物

游戏目的:

        1.让学生体验自己是否有意识把握机会和表达愿望。

        2.理解"机会面前人人平等",使学生学会把握机会,不留遗憾,从而积极地面对人生。

游戏步骤:

        1.全班同学围坐成一圈,由主持人出示精美礼物,适度的描述,并提问:谁想得到这份礼物?想得到礼物的人请举手。

        2.主持人从举手的同学中,选择6位入围者。

        3.6位入围者走到圈中央,面对主持人一排坐好,在6位入围者中自愿产生1名裁判。

        4.裁判产生后,主持人把权利交给他,5位入围者分别向裁判陈述自己希望获得礼物的理由,最后由裁判客观地决定礼物归谁所有。

        5.礼物送出后,主持人请裁判、礼物获得者和4位入围者谈谈自己的感受。

相关讨论:

        1.在这个游戏中,你的注意力集中了么?

        2.评价一个人注意力集中与不集中的优、缺点。

        3.在哪种情况下自己的注意力会不集中?

        4.如何提高注意力?

游戏启示:

        积极心态是由人的正面的性格因素所构成的,如信心、正直、希望、乐观、勇气、进取心、慷慨、耐性、机智、亲切以及丰富的常识。它会修饰你说的每句话,并且决定你的情绪感受,它还会对你的思想产生影响。积极心态是一种主动的生活态度,它对任何事都有足够的控制能力,从而反映了一个人胸襟、魅力。积极的心态会感染人,给人以力量。

        其实,成功人士的首要标志就是在于他拥有积极的心态。一个人如果心态积极,那么就成功了一半。拥有积极心态的人能够乐观地面对人生,接受挑战和应对麻烦事。

        成就你的十大积极心态有:执着、挑战、热情、奉献、激情、愉快、爱心、自豪、渴望和信赖。

        然而,我们必须要面对这样一个奇怪的事实:在这个世界上,成功者少,失败者多,成功者通常活得充实、自在、潇洒;失败者却活得空虚、艰难、猥琐。无论怎么样,都应该以积极的心态去面对学习、生活和工作,只有这样,你才有成功的可能。

注意事项:

        1.如果第一轮举手想获得礼物的人很多,主持人要注意考验他们,明确人人都有机会,但不是人人都有结果,对举手者可以试问:你对争取礼物真的有勇气?你对获得礼物真的有信心?你有信心就请走上一步。假如走上一步的人还是很多,继续考验,再做选拔,直到只剩6—7位。

        2.裁判听取5名入围者的陈述后,可以追加提问,如:"你认为这份礼物具体是什么东西?" "你得到了礼物准备如何处理?" "假如得不到礼物你的态度会怎样?"等。

        3.礼物一定要包装得精美诱人,达到人见人爱的效果。而且最好是能够便于集体分享的礼物,如巧克力,小蛋糕等,并且数量除了一人一粒外最好还有剩余。这样礼物获得者就有可能集体分享,使全场的气氛达到高潮。

        4.假如出现6位入围者都不愿意做裁判的情况,主持人可以在场外聘请一位裁判。

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年会中的游戏策划方案

        #策划# 导语策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本。以下是 无 整理的游戏活动策划书,欢迎阅读!

        1.游戏活动策划书

       为了提升学生会成员的工作积极性,让大家在活动中获得快乐,缓解学生会工作的压力,同时为了提升各部门成员的团结,增进相互之间的交流和认识,能更好,更出色得完成以后的工作,在阳春三月,春暖花开的时候,学院分团委举行学生会成员趣味系列活动。

        活动对象:学生会各部门成员均要参加,以每个部门为一个组。

        活动时间:3月27号早上,如遇天气原因,时间另行通知

        活动地点:河东田径场

        活动形式:学生会共11个部门,比赛以得分制进行,某部门获得一项比赛第一名,则记为11分,第二名记10分,第三名记9分,得分以此类推。最终累加各比赛项目得分为此部门最终得分,分数的部门获胜,并给予一定的奖励,比赛设有名次奖,鼓励奖和成功参赛奖。

        活动内容

        (1)快乐一条 龙

        这个项目分为四个小活动,包括四人五脚(即四人绑脚),投篮,化学药品猜谜,50米冲刺。

        规则:四个人站成一排,1.2.3.4依次编号,用绳子左脚绑着另一个人的右脚走过一段距离,到达绑脚终点后,接下来1号跑到篮球场的罚球线投篮,2号捡球,投进三个球后,3号立即到化学药品猜谜台前答题,若连续答错两道题目,则宣告闯关失败,若答对三题中的两题,则4号马上冲过50米的跑道,到达最后的终点,用时最少的一队伍夺得冠军,名次此后类推。

        (2)跳长绳

        规则:以部门为单位,其中两个人挥绳子,其余的成员依次穿过挥动的长绳(成员可重复穿过),两分钟内穿过人数最多的队伍获胜。

        (3)打“保龄球”

        规则:在一定距离上,摆上10个装有大约1/4水的矿泉水瓶,用篮球充当保龄球,向矿泉水瓶滚去(不能砸,必须滚过去),每个部门三次机会,以三次撞倒瓶子数和的部门获胜。

        (4)拔河

        规则:为了增加挑战性,拔河的一支队伍由两个部门组成,加上主席团,每支队伍12个人,6男6女,(部门组合由抽签决定),比赛以淘汰制进行,抽签决定对决的队伍。在第一轮淘汰赛时,一局定胜负,胜出的三支队伍直接进四强,还有一支队伍在第一轮淘汰的队伍中产生。四强赛和决赛采取三局两胜制。

        2.游戏活动策划书

       一,活动主题

        娱乐身心、激扬青春

        活动宗旨

        友谊第一,比赛第二。

        二,活动整体方案

        活动时间:20XX年3月14~15.下午五点

        活动地点:学校田径场

        主办单位:学生会全体成员

        赞助单位:xx

        活动参与对象:学生会全体成员

        活动主题:学生会全体成员

        三,具体活动细则简介

        项目一:拔河大赛

        参赛者:15人

        裁判:发令1人,记录1人。

        比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

        比赛场地:学校操场

        比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判鸣哨宣布比赛结束和胜方。

        拔河赛制:

        1.比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。

        2.比赛分组及比赛首场的站位选择由各班班长抽签决定。

        3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。

        项目二:螃蟹运球

        参赛者:每班16人

        裁判:发令一人,4个人计时与记录。

        比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

        比赛场地:学校操场,10米

        比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,接下来把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

        赛制同拔河赛制。分两组比赛。

        项目三:跳长绳

        参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组。

        裁判:发令一人,4个人计时与记录。(分两组)

        比赛器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

        比赛规则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。比赛开始时开始记圈数。一分钟比赛时间。若有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,则不计在圈数中。比赛继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

        项目四:袋鼠跳

        参赛者:每班10人

        裁判:发令一人,4个人计时与记录。

        比赛器材:4个大口袋,秒表4个。口哨一个。

        比赛场地:学校操场。20米。

        比赛规则:跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,接下来将麻袋交给另一端的队员。来回接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。

        赛制同拔河赛制。分两组比赛。

        四,奖励规则。

        五,活动经费预算。

        六,其他

        1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

        2.裁判必须做到公平、公正、公开。

        3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

        4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

        5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

        6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

        7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的'啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

        8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

        3.游戏活动策划书

       一、指导思想

        为倡导全民健身活动的开展,以“健康第一”为指导思想;为沟通师生之间的联系,丰富孩子们的课外生活,给学生与教师一个交流、合作的空间,在活动中让大家体验运动的趣味和快乐,从中学会合作,且培养孩子们的集体荣誉感和竞争意识,使孩子们的身心得到健康全面发展。学校要积极开展有意义的趣味体育运动会。

        二、活动主题

        参与、健身、娱乐、和谐

        三、趣味运动会特点

        趣味运动会不同于田径运动会,它是一个人人参与、气氛热烈、情绪欢乐、娱乐健身、增强体质的体育节,有自己鲜明的特点:

        1、不受场地、年龄的限制

        学校可以克服了场地狭小、器材不足、人员超编等困难,因地制宜,勇于创新,认真研究和策划趣味运动会。每位学生都可根据自己的身体状况、活动时间、活动目的和各种运动项目参加比赛。运动会赛程按高、中、低年级各出一个班级为一组共同比赛齐心协力取的比赛胜利,这个活动包括:正中下环、50米障碍接力、小马过河、推波助澜、齐心协力、心心相印、蜈蚣行走等共19个项目。

        2、群众性

        由于运动会设置的项目类别十分广泛,既有以素质和能力为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,又有以技能和技巧为主的项目,适合各种层次、各种能力的学生参加,深受广大学生的欢迎。那些过去从未参加过运动会比赛的学生,现在有了适合自己特点的项目,有了可以展示自己在该项目上的特长的机会。正因为如此,学生参加的积极性极高。以我校近几年趣味游戏的活动中发现,全校100%的学生都可以参加比赛。参赛同学在场上全力以赴,场下的同学则当起了啦啦队,加油声、欢呼声此起彼伏,充分体现了广泛的群众性。

        3、健身性

        由于运动会的项目丰富多彩,加上这些项目都具有一定的运动量和一定身体素质的要求,学生在运动会前的训练中,积极性空前高涨,使他们的身体得到锻炼,素质得到提高,达到了健身的效果。在学校领导的精心布署,全体教师的团结协作,每次趣味游戏开得文明安全,气氛热烈,忙而不乱。也让学生开拓了视野、锻炼了意志、形成了团结向上的凝聚力。

        4、教育性

        各个运动项目的比赛具有激烈的竞争性,通过训练和比赛,能培养广大学生的参与意识和刻苦精神以及不畏强手、顽强拼搏的意志品质,另外,在运动会比赛项目的设置中,逐渐加大集体项目数量的比重,更有利于培养学生的团结、协作的集体主义精神。

        5、娱乐性

        运动会比赛项目普遍带有浓厚的趣味性,并且形式多种多样,对学生具有强大的吸引力,他们在训练和比赛中情绪高昂、气氛欢快,不仅从生理上,而且从心理上都得到极大的满足。

        四、比赛分组

        捆 绑式分组,按高、中、低年级各出一个班为一组,全校按彩虹颜色分为七大组。

        4.游戏活动策划书

       活动名称:游戏促交流

        活动目的:大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。

        活动简介:本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。

        活动对象:工商1班全体同学

        活动时间:11月5日中午12点30分至下午3点

        活动地点:教师活动中心k房

        活动流程:

        前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一箱水、零食。

        主持人:林志源、张文娣

        裁判:郭泉醒、陈毅俊

        活动内容:

        1请体育委员对篮球赛进行总结。

        2游戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。

        游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(1-5),若相同者为输。

        游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。

        游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。

        游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。

        游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。

        游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。

        经费预算:

        方布4块12元/条

        气球2袋9元/袋

        呼啦圈3个6元/个

        零食93元

        合计:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

        活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。

        活动负责人:

        5.游戏活动策划书

       主题:促稳定团结,送快乐幸福,建和-谐校园时间:2011年4月中旬地点:操场参加对象:五大组织与各组织团队主办单位:主办单位:学生会承办单位:文体部协办单位:协办单位校学生会其它各部门活动负责人:活动负责人学生会文体部各干事活动意义:活动意义以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。以游戏竞赛的`方式来传承南信精神,发扬南信风貌。

        活动介绍:活动介绍:

        1、活动形式:活动形式

        校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

        2、活动方式活动方式

        (1)竞赛环节(14:30——15:30)

        五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。(2)娱乐环节(15:50——18:00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。

        3、活动流程

        (1)比赛器材的借取与场地布置。(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。(3)引导干事对比赛规则进行讲解。(4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。(5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。(6)干事进行娱乐组活动场地布置。(7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。(8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PK。(9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。评出优胜。(10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。(11)干事收拾场地,整理物品。

        备注:备注:每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进

        行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。的任何疑问。

        4、奖项设置与经费统计奖项设置与经费统计

        竞赛环节6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。一等奖:1个,电话卡二等奖:2个,电话卡50元×2×450元×8400元400元144元。

        三等奖:3个,笔记本,笔12元×12合计:400+400+144=944元(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

       策划书是每个公司都会做的文案,要写好策划书也是需要一定技巧的,将为您奉献很多策划书的范文,包括活动策划书汇总精选、2014策划书模板大全汇总。以下提供的策划书是年会中的游戏策划方案。

        1、抛绣球(20分钟)

        准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球

        游戏规则:

        一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

        两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。共三组,每组两人。

        2、幸运之星演绎大餐(20分钟)

        准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

        游戏规则:

        电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

        3、夫妻双双把家还(20分钟)

        准备:十个气球

        游戏规则:

        我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

        手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

        4、幸运大抽奖

        同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的新年夜会同样有一份好运伴随您。

        从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)

        从三等奖到一等奖

        准备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。

        5、新年老人激情祝福送礼

        解说词由主持人做

        游戏规则:

        女:这么热闹的新年party怎么会缺少我们可爱勤劳的新年老人呢,如果他经过了您的身边,请无须讶异,尽情接受他给您的满载着美好祝福的新年馈赠吧!

        男:让我们把祝福珍藏在心中,让我们把礼物紧握在手中,让我们亲身感受新年给您带来的这非同凡响的一刻。

        女:因为相聚,让我们分享了这快乐的时光,因为新年让我们承载无尽的祝福。愿新年老人把我们今晚许下的所有心愿一一实现。

        男:哪的掌声最热烈,哪的礼物便最丰厚。来,朋友们,请您暂且放下手边的东西,伸出您的金掌银掌发财掌,掌声响起来!

        工作人员扮成新年老人,背一口袋,里面装有纪念品,分发给观众。

       好了,关于“游戏策划案怎么写”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“游戏策划案怎么写”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。